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수정일자 : 2024.05.10
제일 먼저 프로당구협회(PBA)에서 정의한 당구용어부터 한번 읽어보신 후 아래 시스템을 보시면 이해가 빨리 될 것입니다. 그리고 일본말은 당구장에서 사용 안 했으면 합니다. 참고로 일본말로 다대(다데)라고 하고 우리말로는 "세워치기"라고 하는 용어인데 이것도 지금부터는 "길게치기"란 용어로 사용하는 것이 타당합니다. 아래 당구용어집을 보시면 잘 알 수 있을 것입니다.
1. 당구이야기 배경
제가 당구 이야기를 쓰게 된 배경은 유튜브에서 비디오로 설명을 들을 때 이해가 되었는데 막상 당구장에서 적용하려고 하니까 당점과 두께가 생각이 나지 않았습니다. 그래서 여기에 글을 올리게 되면 당구장에서 언제든지 볼 수 있다는 생각을 하게 되어 당구 이야기를 쓰게 되었습니다.
그리고, 초보자를 위하여 상세하게 정리하였습니다. 초보자는 처음부터 자세히 보시고, 기본적으로 알고 계시는 분은 도면만 봐도 이해할 수 있습니다. 또한 도면을 보고자 할 때도 목차에서 보고자는 시스템을 바로 찾으면 더 좋을 듯합니다. 이때 핸드폰은 화면자동 꺼짐시간을 최대 10분으로 설정해 두고 보시면 도움이 많이 될 것입니다.
2. 옆돌리기시스템-장쿠션
1. 옆돌리기시스템(장쿠션)2목적구가 장쿠션5포인트 이내에 배치되어 있어 무회전으로 득점하는 경우에 해당합니다. 즉 회전이 들어가면 큐볼이 늘어져 득점확률이 낮아집니다.
2. 1쿠션은 1/2시스템에 근거한 1라인부터 4라인까지로 "1쿠션수"라고 부릅니다
3. 3쿠션수는 다음과 같습니다.
- 장쿠션 1포인트 근방에 있을때 3쿠션수는 1/32 두께
- 장쿠션 2포인트 근방에 " 1/16 두께
- 장쿠션 3포인트 근방에 " 1/8 두께
- 장쿠션 4포인트 근방에 " 2/8 두께
- 장쿠션 5포인트 근방에 " 2/8 두께
- 장쿠션 5포인트 이상은 " 다른 시스템을 적용하는 것이 유리합니다.
4. 1쿠션 지점는 별도로 정하지 않고, 1목적구 두께로만 공락하면 됩니다. 다만 아래 도면과 같이 기울기가 있다면 볼스시템으로 계산하여 두께를 결정하고 반드시 무회전을 적용하여야 득점확률을 높일 수 있습니다.
가. 도면 1 검토
1. "1쿠션수(가는점선)"와 "3쿠션(색상 실선)과 1목적구 두께"를 표시한 라인들입니다
2. 장축 5포인트 이상(5, 6, 7, 8포인트)은 1회전 이상 회전을 부여하여야 득점 확률을 높일 수 있습니다
나. 도면 2 검토
1. 큐볼의 기울기는 0이다
2. 1쿠션수는 0이다
3. 3쿠션수는 1/16 이다
4. 그러므로 볼시스템수는 0 + 0 + 1/16 이다
5. 따라서 당점 상단2팁, 두께 1/16 큐대를 1레일 속도로 부드럽게 보낸다면 득정이 가능합니다. 다만 1/16두께는 아주 얋게치면 가능하나, 사실상 1/32는 정말로 어렵습니다.
다. 도면 3 검토
1. 큐볼의 기울기는 0이다
2. 1쿠션수는 1이다
3. 3쿠션 두께는 1/8(1두께) 이다
4. 볼시스템수는 0+1+1로 2.0이다
5. 따라서 당점 느낌팁, 두께 2/8 큐대를 1레일 속도로 부드럽게 보낸다면 득점이 가능합니다.
라. 도면 4 검토
1. 큐볼의 기울기는 0이다
2. 1쿠션수는 0이다.
3. 3쿠션 두께는 2/8(2두께)이다
4. 볼시스템수는 0 + 0 + 2으로 2두께이다
5. 따라서 당점 상단2팁, 두께 2/8를 큐대를 1레일속도로 부드럽게 보낸다면 득점이 가능합니다.
3. 작가의 의견
끌어치기3쿠션은 생각보다 큐볼을 강하게 보내는 경우가 많은데 여기서는 큐대 속도를 부드럽게 하는 것이 제일 중요합니다 따라서 본인과 잘 어울리는 스트로크를 개발하여 득점확률을 높이시기 바라며, 아울러 이 모든 시스템 이론은 모두 국제규격인 대대에서 통용되는 사항이므로 중대에서 칠 경우에는 큐대의 힘 조절을 더 잘하여야 할 것입니다. 즉 열심히 연습하여 내 몸과 일체가 되도록 하여야 할 것입니다.
끝으로 제가 운영하는 파이브앤당구 홈페이지에 입장하여 먼저 "목차" 보시고 당구에 대하여 연구하여 보시고 혹시 틀리는 문구가 있으면 댓글을 달아 주시면 수정하도록 하겠습니다.
여기까지 읽어 주셔서 감사드리며, 독자님의 가정에 건강과 행복이 가득하시길 기원드립니다.
======= 카몬드 올림 =======
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