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수정일자 : 2024.05.16
제일 먼저 프로당구협회(PBA)에서 정의한 당구용어부터 한번 읽어보신 후 아래 시스템을 보시면 이해가 빨리 될 것입니다. 그리고 일본말은 당구장에서 사용 안 했으면 합니다. 참고로스위치(어원불명)라는 용어인데 이것도 지금부터는 "오픈"이란 용어로 사용하는 것이 타당합니다. 아래 당구용어집을 보시면 잘 알 수 있을 것입니다.
1. 당구이야기 배경
제가 당구 이야기를 쓰게 된 배경은 유튜브에서 비디오로 설명을 들을 때 이해가 되었는데 막상 당구장에서 적용하려고 하니까 당점과 두께가 생각이 나지 않았습니다. 그래서 여기에 글을 올리게 되면 당구장에서 언제든지 볼 수 있다는 생각을 하게 되어 당구 이야기를 쓰게 되었습니다.
그리고, 초보자를 위하여 상세하게 정리하였습니다. 초보자는 처음부터 자세히 보시고, 기본적으로 알고 계시는 분은 도면만 봐도 이해할 수 있습니다. 또한 도면을 보고자 할 때도 목차에서 보고자는 시스템을 바로 찾으면 더 좋을 듯합니다. 이때 핸드폰은 화면자동 꺼짐 시간을 최대 10분으로 설정해 두고 보시면 많은 도움이 될 것입니다.
2. 40시스템이란
가. 40시스템이란 목적구가 4포인트 근방에 위치하고 큐볼이 2포인트 이내에 배치되어 있을 경우 적용됨
나. 큐볼을 3회전으로 직각으로 장쿠션으로 보낼 경우 4큐선 지점이 장쿠션 4포인트 지점이 됩니다
다. 작가의 저는 회전이 적어 직각이 아닌 0.1포인트 앞쪽으로 보낼 경우 득점확률이 좋았습니다
1. 도면 1 검토
큐볼을 중단3팁 직각으로 장쿠션에 보낼 경우 1쿠션에서 3쿠션까지 쿠션에 접촉한 후 4쿠션으로 장쿠션 4포인트(40 지점) 지점에 도착하는 원리입니다
2. 도면 2 검토
큐볼을 중단3팁 직각으로 장쿠션에 보낼경우 1쿠션에서 3쿠션까지 쿠션에 접촉한 후 4쿠션으로 장쿠션 4포인트(40 지점) 지점에 도착하는 원리입니다
3. 도면 3 검토
큐볼을 중단3팁 직각으로 장쿠션에 보낼경우 1쿠션에서 3쿠션까지 쿠션에 접촉한 후 4쿠션으로 장쿠션 4포인트(40 지점) 지점에 도착하는 원리입니다
4. 도면 4 검토
큐볼을 중단3팁 직각으로 장쿠션에 보낼경우 1쿠션에서 3쿠션까지 쿠션에 접촉한 후 4쿠션으로 장쿠션 4포인트(40 지점) 지점에 도착하는 원리입니다
5. 도면 5 검토
가. 큐볼을 중단3팁 직각으로 장쿠션에 보낼경우 1쿠션에서 3쿠션까지 쿠션에 접촉한 후 4쿠션으로 장쿠션 4포인트(40 지점) 지점에 도착하는 원리입니다.
나. 1목적구가 아래 도면과 배치되어 있다면 무조건 장쿠션과 직각으로 맞출 수 있도록 두께조절을 하신 후 큐볼을 보낸다면 득점확률을 많이 높일 수 있습니다
6. 도면 6 검토
가. 큐볼을 중단3팁 직각으로 장쿠션에 보낼 경우 1쿠션에서 3쿠션까지 쿠션에 접촉한 후 4쿠션으로 장쿠션 4포인트(40 지점) 지점에 도착하는 원리입니다.
나. 1목적구가 아래 도면과 배치되어 있다면 무조건 장쿠션과 직각으로 맞출 수 있도록 두께조절을 하신 후 큐볼을 보낸다면 득점확률을 많이 높일 수 있습니다
3. 작가의 의견
이 시스템은 간단하고 정확합니다. 다만 당점은 중단3팁으로 하되 회전이 부족하다고 느끼면 중하단3팁(4회전,8:15분,3:45분)으로 하여도 됩나다. 다만 저는 중단3팁으로 직각에서 0.1포인트 앞쪽으로 보낼 경우 득점확률이 좋았습니다. 또한 스트로크는 부드럽게 적당한 힘을 사용하여 큐볼을 보내는 것이 특징입니다 따라서 연습만이 실력을 향상시킬 수 있을 것 같습니다.
아울러 이 모든 시스템 이론은 모두 국제규격인 대대에서 통용되는 사항이므로 중대에서 칠 경우에는 큐대의 힘 조절을 잘하여야 할 것입니다. 즉 열심히 연습하여 내 몸과 일체가 되도록 하여야 할 것입니다.
끝으로 제가 운영하는 파이브앤당구 홈페이지를 이용하시면 당구의 모든 이야기에 대한 많은 자료가 있으니 참고하시기 바랍니다
여기까지 읽어 주셔서 감사드리며, 독자님의 가정에 건강과 행복이 가득하시길 기원드립니다.
======= 카몬드 올림 =======
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