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수정일자 : 2024.12.31.(REV1 2025.02.18),(REV2 2025.03.15)
홈페이지 : 다음넷에서 ""파이브앤당구(cha1.park0139.com)""를 검색하면 좋은 자료가 많이 있으니 애용하시기 바랍니다.
1 . 당구이야기 배경
초보자를 위하여 상세하게 정리하였습니다. 초보자가 아닌 경우는 도면만 봐도 이해할 수 있습니다. 또한 도면을 보고자 할 때도 ""목차""에서 ""시스템"" 찾으면 되고 최신순으로 정리되어 있습니다.
2 . 유튜브 소개
그리고, 이론적인 바탕이 된 "" 방수좋아 유튜브""를 소개하오니 필요시 유튜브를 보시고 이해하신 후 기억이 안 날 때 도면만 봐도 이해할 수 있으니 많이 이용하시기 바랍니다.
3. 스핀샷시스템이란
1. 2목적구가 쿠션 근방에 있어 에러마진이 적어 에러마진 확장이 필요한 경우
2. 두께를 6두께(80%) 이상으로 큐볼을 보내야 하는 경우
3. 당점은 중단3팁을 기본으로 최대로 회전이 필요한 경우
1. 도면 1 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 당점(역회전)만 아래 도면과 같이 변경하면서 1, 2, 3, 4, 5번 위치로 큐볼을 보낼수 있도록 연습하여야 합니다.
2. 도면 2 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 당점(정회전)만 아래 도면과 같이 변경하면서 1, 2, 3, 4, 5번 위치로 큐볼을 보낼수 있도록 연습하여야 합니다.
3. 도면 3 검토
★ 스핀샷은 에러마진 확대를 위하여 사용하는 것으로 설계법은 다음과 같습니다
가. 1목적구가 중앙근처에 있을때 사용하기
나. 기준선 5(그림1의 1,2,3,4,5)개를 외워주세요
4. 도면 4 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 역중단3팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 4, 2목적구수 = 2.5
계산값 : 1쿠션값은 4 - 2.5 = 1.5
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(1.5))로 보내면 득점이 가능합니다
5. 도면 5 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 역중하단3팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 4.5, 2목적구수 = 2
계산값 : 1쿠션값은 4.5 - 2 = 2.5
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(2.5)로 보내면 득점이 가능합니다
6. 도면 6 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 역중하단3팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 4, 2목적구수 = 1.0
계산값 : 1쿠션값은 4 - 1.0 = 3.0
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(3.0)로 보내면 득점이 가능합니다
8. 도면 8 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 중하단3팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 3, 2목적구수 = 1.0
계산값 : 1쿠션값은 3 - 1.0 = 2.0
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(2.0)로 보내면 득점이 가능합니다
9. 도면 9 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 역중하단3팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 2, 2목적구수 = 2.0
계산값 : 1쿠션값은 2 - 2.0 = 0.0
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(0.0)로 보내면 득점이 가능합니다
10. 도면 10 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 역중하단3팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 2, 2목적구수 = 2.0
계산값 : 1쿠션값은 2 - 2.0 = 0
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(0, 장축 코너))로 보내면 득점이 가능합니다
11. 도면 11 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 역중하단2팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 4, 2목적구수 = 1.0
계산값 : 1쿠션값은 4 - 1.0 = 3.0
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(3.0)로 보내면 득점이 가능합니다
12. 도면 12 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 역중하단3팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 5, 2목적구수 = 3.0
계산값 : 1쿠션값은 5 - 2.0 = 1.0
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(2.0)로 보내면 득점이 가능합니다
13. 도면 13 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 역중단3팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 4, 2목적구수 = 3.0
계산값 : 1쿠션값은 4 - 3.0 = 1.0
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(1.0)로 보내면 득점이 가능합니다
14. 도면 14 검토
★ 두께를 6두께(80%) 이상으로 정하고 중단3팁으로 아래 도면과 같이 큐볼을 보낼수 있으면 득점이 가능합니다.
★ 계산식 : 1목적구위치값 = 3, 2목적구수 = 2.0
계산값 : 1쿠션값은 3 - 2.0 = 1.0
따라서 쿠볼은 1쿠션값(1목적구수(1.0)로 보내면 득점이 가능합니다
4. 구독하기 버튼 이용
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======= 파이브앤당구 관리자 올림 =======
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